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Flexible Montage in Weltraum und Industrie: Transferprojekt stärkt Roboterautonomie und Teamarbeit mit dem Menschen

In zukünftigen Raumfahrtmissionen sollen autonome mobile Roboter den Infrastrukturaufbau auf fremden Planeten unterstützen. Im nun abgeschlossenen Transferprojekt TransFIT entwickelten das Deutsche Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz (DFKI), die Universität Bremen und die Siemens AG die notwendigen robotischen Fähigkeiten. Prof. Dr. Dr. h.c. Frank Kirchner, Leiter des DFKI Robotics Innovation Center: „Zukünftige Raumfahrtmissionen werden in zunehmendem Maße […]

Informatikstudierende erstellen Prototyp für virtuelle Lernumgebung

Wie könnte eine digitale Lernplattform aussehen, mit der Distanzunterricht zum interaktiven Erlebnis wird? Mit dieser Frage haben sich dreizehn Informatikstudierende der Hochschule Bremerhaven im Rahmen ihres Praxisprojekts ein Jahr lang beschäftigt. Die Idee: Eine virtuelle Oberfläche erschaffen, bei dem die Nutzerinnen und Nutzer von Klassenraum zu Klassenraum laufen können, statt nur auf Links für die […]

Neues Portal gamecampus.de zeigt Wege in die Games-Branche

Welche Berufsbilder gibt es in der Games-Branche? Mit welchen Studiengängen gelingt der Einstieg und von welchen Hochschulen werden diese angeboten? Wer sich für den Einstieg in die Games-Branche interessiert, steht vor vielen Fragen. Das neue Portal gamecampus.de hilft als zentrale Anlaufstelle allen Interessierten, sich zu orientieren. So bietet der komplett neu gestaltete Wegweiser eine Übersichtskarte […]

Fast 30 Prozent nutzen für Online-Dienste dasselbe Passwort

Der Name der Katze, das Geburtsdatum des Kindes, die Hausnummer – viele Internet-Nutzer*innen in Deutschland sind bei der Wahl ihrer Passwörter bequem. 29 Prozent nutzen für verschiedene Online-Dienste dasselbe Passwort, auch wenn das große Sicherheitsrisiken birgt. Das ist das Ergebnis einer repräsentativen Umfrage im Auftrag des Digitalverbands Bitkom unter mehr als 1.000 Menschen, die das […]

Unser Statement zum Krieg in der Ukraine

“Es ist schwer in der aktuellen Ausnahmesituation die richtigen Worte zu finden. Der Angriff auf die Ukraine betrifft uns alle, denn er erschüttert unsere Demokratie und unseren Frieden. Einen Frieden, der für viele von uns selbstverständlich schien, da wir schlicht nichts anderes kannten. Seit wenigen Tagen ist nichts mehr wie vorher. Angst, Sorge, Fassungslosigkeit und […]

Cybersicherheit gewährleisten

Ein Cyberkrieg ist natürlich kein Krieg im völkerrechtlichen Sinne. Er kann aber begleitend zu Kriegshandlungen forciert werden, um über das Internet kriegsrelevante Institutionen aus Wirtschaft und Wissenschaft auszuspionieren und sogar anzugreifen (1) In der Ukraine ist der Angriff durch Hacker*innen bereits Realität. Durch das gezielte Überlasten von Servern waren zeitweise wichtige Webseiten der Regierung nicht […]

hmmh multimediahaus AG

hmmh gehört seit mehr als 25 Jahren deutschlandweit zu den führenden Digitalagenturen, ist Pionier und Treiber des Connected Commerce und arbeitet mit über 400 Expertinnen und Experten aus den Bereichen Beratung, Design, Entwicklung und Projektmanagement an den deutschen Standorten Bremen (Hauptsitz), Berlin, Hamburg und München sowie in Polen und Indien. „Wir programmieren, gestalten und betreuen […]

Warum die KI eine Chance ist, mehr Frauen für IT-Berufe zu begeistern

Die Bremer IT-Branche braucht dringend Fachkräfte, außerdem sind bisher nur etwa ein Drittel der Beschäftigten Frauen. Um das zu ändern, wurden bereits einige Projekte auf den Weg gebracht. So fördert zum Beispiel die Senatorin für Wirtschaft, Arbeit und Europa im Zuge von „F.IT – Frauen in IT“ betriebliche Ausbildungsplätze und Weiterbildungsmöglichkeiten für Frauen in der […]

Förderprogramm „Digitaler ReSTART“ wird verlängert

Mit dem Förderprogramm „Digitaler ReSTART“ sollen Kleinst-, kleine und mittlere Unternehmen (KMU) bei ihren Digitalisierungsvorhaben unterstützt werden. Das von der Senatorin für Wirtschaft, Arbeit und Europa aufgelegte Programm soll dazu anregen, trotz wirtschaftlicher Einbrüche infolge der Corona-Pandemie in digitale Zukunftstechnologien zu investieren, digitale Kompetenzen zu erhöhen und neue Wachstumspotenziale zu erschließen. Zunächst war die Laufzeit […]