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Frauen starten digital durch: Workshops, um Talente zu entdecken

„Lass mich das mal machen“ – noch immer hören Frauen diesen Satz von Männern, wenn es um IT geht. Aber das soll sich nun ändern. Unser Mitglied cbm bietet seit Frühjahr 2021 den Workshop „Frauen starten digital durch“ an und macht damit Frauen ein ganz konkretes Angebot, wie sie ihre Talente für die digitalisierte Welt […]

Finanzierung des Digital Hub Industry beschlossen

Mitte September 2021 hat der Bremer Senat die langfristige Finanzierung sowie den langfristigen Betrieb des Digital Hub Industry beschlossen. Er wird Unternehmen, Wissenschaft und Start-Ups miteinander verbinden und ihnen so ermöglichen, gemeinsam an digitalen Innovationen und neuen Geschäftsmodellen zu arbeiten. Der Digital Hub Industry ist ein Gemeinschaftsprojekt des Unternehmens encoway, der beiden senatorischen Behörden für […]

Bre3D-Award für Unternehmen und wissenschaftliche Institutionen ausgelobt

Die Additive Fertigung, umgangssprachlich auch 3D-Druck genannt, hat den Sprung vom Prototypenstadium in die Industrieanwendung geschafft. Bremen ist ein europäisches Kompetenzzentrum für den 3D-Druck – innerhalb der Branche gilt der Standort als führend, wenn es um Weiterentwicklung und Produktion geht. Der zum zweiten Mal ausgelobte Bre3D-Award soll die ganze Bandbreite an industrieller Anwendung in Bremen […]

Digitalisierungsforschung: Hochschule Bremen an drei Projekten beteiligt

Die digitale Transformation hat durch die Corona-Pandemie einen deutlichen Schub erhalten und inzwischen alle Lebensbereiche erfasst. Aber was heißt das für die Gesellschaft und was für die Einzelnen? In vier großen Vorhaben, sogenannten Explorationsprojekten, und fünf Anschubfinanzierungen gehen Bremer Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler diesen Fragen auf den Grund. Das Land stellt dafür in einem neuartigen Förderformat […]

U Bremen Research Alliance startet „AI Center for Health Care“

In der U Bremen Research Alliance entsteht ein virtuelles „AI Center for Health Care“. Dafür stellt das Land Bremen Mittel zur Verfügung, die in der U Bremen Research Alliance an zukunftsweisende Vorhaben vergeben werden. Im Zuge einer wettbewerblichen Ausschreibung wurden jüngst fünf Projekte ausgewählt, die in den kommenden Jahren eine Förderung erhalten. Start ist noch […]

Verpackungsspezialist setzt auf CONTACT Software

Die Theegarten-Pactec GmbH & Co. KG ist ein führender Hersteller von Verpackungssystemen im Food und Non-Food-Bereich. Das Unternehmen setzt bei der Entwicklung neuer Maschinen und der Auftragsrealisierung nun auf CIM Database PLM von CONTACT Software. Ziel ist es, in Zukunft noch flexibler auf steigende Kunden- und Marktanforderungen zu reagieren, Produktinnovationen schneller auf den Markt zu […]

Bahnbrechende Forschung: Sprechen durch Vorstellen

Informatiker*innen des Cognitive Systems Lab der Universität Bremen ist es in einem internationalen Projekt gelungen, eine so genannte Neurosprachprothese zu realisieren. Damit kann vorgestellte Sprache akustisch hörbar gemacht werden. Große Forschungserfolge bedürfen internationaler Zusammenarbeit: Seit mehreren Jahren arbeiten das Cognitive Systems Lab (CSL) der Universität Bremen, das Department of Neurosurgery an der niederländischen Maastricht Universität […]

Bitkom-Trendstudie zeigt Zukunft der Unterhaltungselektronik

Spielekonsolen, Fernseher, Kopfhörer: Der Markt für Unterhaltungselektronik bleibt weiterhin stabil. In diesem Jahr wird der Umsatz voraussichtlich 8,96 Milliarden Euro betragen. Das prognostiziert der Digitalverband Bitkom in seiner Trendstudie Zukunft der Consumer Technology 2021. Im Vergleich zum Vorjahr (Umsatz: 9,3 Mrd. Euro) gehen die Umsätze damit leicht um 4 Prozent zurück, auch weil die anhaltend […]

Umsatz mit Spielwaren-Artikeln zu Games steigt stark in Deutschland

Von der Handy-Hülle bis zur Bettwäsche: Wer sich heute als Gamerin oder Gamer einen Fan-Artikel passend zum Lieblingsspiel kaufen möchte, hat die Qual der Wahl. Waren es früher vor allem Poster, Ansteckbuttons oder T-Shirts, mit denen Spiele-Fans ihre Leidenschaft für das Medium zeigen konnten, hat sich die Bandbreite an Fan-Produkten im Laufe der Jahre stark […]

Psychische Gesundheit in der IT-Branche: Was können Unternehmen zum Schutz der psychischen Gesundheit ihrer Mitarbeitenden tun?

Unsere Arbeitswelt befindet sich im Umbruch: Prozesse verdichten sich. Die Erreichbarkeit steigt durch die Verwendung von Smartphones und Laptops. Arbeit von zu Hause erschwert oftmals die Trennung von Berufs- und Privatleben. Die Anforderungen an die Flexibilität wachsen. Die Corona-Pandemie hat diese Entwicklungen zum Teil noch beschleunigt. Um mögliche Folgen für das Wohlbefinden und die psychische […]